本期为大家介绍ASRI学员徐同学的作品,作品申请到的offer有:UCL,AA建筑联盟学院,谢菲尔德大学,卡迪夫大学。



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soulmate - 情感景观建筑设计

现实世界中熟人之间的社交关系使许多人受其束缚。随着日益复杂的社会关系扩展到个人空间,人们渴望通过真实的自我而不是社会角色来表达自己的需求。这种现象近年来引起了人们的匿名社交网络。我将虚拟的匿名社会模型付诸现实,并介绍了任务系统以创建一个供陌生人在现实世界中社交的平台。该平台秉承志趣相投的友谊概念,为人们提供了相互吸引,在工作中不断进步,找到自己的“灵魂伴侣”,最终,全世界将没有孤独的灵魂。


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公众社会联系

我将可以促进人们与他人互动的人类活动分为八类,分别是娱乐,休闲,商业,公益,节日,集会,展览和体育。为每个类别选择了四个相应的活动。此分析图清楚地显示了八种人类活动的人群,时间和规模。

无论从哪一类开始,大多数活动几乎都不会在0到6点钟发生。但是,诸如新年晚会和啤酒节之类的节日和商务活动可以持续到午夜。

不同类型活动的人口结构存在显着差异。年轻人更愿意参加体育运动,中年人是休闲活动和一些大型活动的主力军,而老年人通常专注于参加节日和集会活动。

参与者众多,持续时间较长的活动都是熟人的社交活动。此类活动是基于家庭活动或与亲朋好友的活动。与外界几乎没有人际互动。

在陌生人的社会交往中,完全的陌生人占多数并具有大规模的活动。在这种情况下,由于共同的爱好或兴趣,大多数活动是自发的。



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现实的陌生人社会化

组织社会化

利益导向的社会化

公众社会接触

六度分离理论

六度分离(六度区隔)理论(Six Degrees of Separation):“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过五个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”根据这个理论,你和世界上的任何一个人之间只隔着五个人,不管对方在哪个国家,属哪类人种,是哪种肤色。

线上社交联系

社交网络已经成为互联网用户的核心需求。

聊天和交友是90年代互联网冲浪的主要目的。

当熟人关系不能满足90后的需求,他们想用陌生人社交应用,以扩大自己的交际范围,并在生活中缓解孤独感。


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匿名社交APP

参与感

突破真实交流的障碍使人们具有强烈的参与感。

soul

Soul是基于灵魂交流的匿名社交联系人应用程序。通过“化学反应匹配算法”,向用户推荐一个潜在的感兴趣的人,使用户可以和朋友聊天,以减少孤独感,增进快乐。


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设计想法

将个人兴趣数据与初始对等方匹配之后,参与者可以在四个级别与对等方一起运行,并在相同的任务中结交更多的朋友。在综合大楼中,人们从顶层开始,下台,然后参加从小到大的活动。外面的人被地面上的大型活动所吸引,然后乘电梯到顶层,参与寻找灵魂伴侣的活动。


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场地单元设计

针对这些不同的任务事件,将根据每个活动的独特属性来执行单位站点设计。在设计过程中,将设置具有不同属性,比例和空间特征的单元,以为未来建筑物的布置和组合提供潜力。

设计结果


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结合真实的建筑形式,实现使人们在现实中找到自己的知己的特殊建筑。

剖面


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轴测图

效果图



作品集

ASRI 学员

ASRI 会员

徐同学作品

独立作品 - 景观建筑设计《SOULMATE》

软件:sketchup,AI,ps,id

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