如何彻底地提高你的建筑效果图技巧 ? 结果太高能 !

2016-09-27


 一伙做设计的人,都在这里,包括你






如今,建筑效果图的制作已经成为了一种作为你作品好坏的标准,随着图像可视化精度的不断提升,如果你不能给老师提供更具真实感的图像,你的设计会受到更大的影响。在这篇文章里来自PiXate Creative的Jonn Kutyla从PiXate描述了创造更真实化的渲染图的七个步骤。


创造富有真实感的建筑效果图需要仔细的规划和对细节的关注。在效果图中刻画细节将很花时间,但这肯定是值得的。一些微小的细节会对效果图的真实性产生巨大的影响。今天我们主要关注于建筑周围的环境。这篇文章不是某个特定软件的教程,更像是一个如何利用各种自然特性来使你的效果图更具可信度的指南。


Revit和Sketchup是很棒的设计工具,但它们都没有能力创造真正的渲染效果图。你需要使用Photoshop来实现我下面展示的效果。如果你想在你的渲染软件中这样做,你将需要使用一个像3 ds Max、Modo、Houdini或者Blender这样的应用程序。

现在让我们开始。这是我们的原始图像:






步骤 1


我们要加入一些草和地面变化。改变草的高度,同时不要使让地面平整得像一个滑冰场。在现实世界草的生长速度是不相同的,因此,地面看似平的却不是真正平的。自然界充满了瑕疵,我们经常说的某个图像是由计算机生成的就是因为其缺少了这些瑕疵。






步骤 2

在草地上添加一些条纹以表明割草机从不同的方向碾过草地。割草机在割草时,产生的小草叶片会分散在不同的角度。我们可以复制这种效果来增加图像的真实性。






步骤 3

添加一些阴影。这些阴影可以来自于另一座大楼,一棵树或者别的东西。这是效果图的关键部分。我们需要展示现场除了建筑之外还存在别的东西。缺乏阴影马上显露处这是由计算机生成的图像。






步骤 4

调整阴影和添加不同厚度层次的草地。一些地区应该有很多草,而某些地区草地要更薄一些。不要担心一些污点的展现。再一次强调:更多的变化是关键。






步骤 5

添加不同类型的草。除非你被指定使用特定一种草皮,否则没有道理只使用一种草。即使是最好的草坪都有不同种类的草。再次强调,:变化是产生一幅可信度高的图像的关键!






步骤 6

在场地上增加一些蒲公英和随机杂乱的叶子。当然这听起来乏味,但这是因为我们试图让这幅图像尽可能逼真。现实生活中不可能每时每刻场地都是完美修剪过的。






步骤 7

最后一步,给草增加一些颜色变化。在本例中,我在某些区域草地的绿色上增加了微微的褐色。虽然很细微,但很精妙地提升了图像的真实感。






结论

这是处理之前和处理之后的图像对比:






创造一张具有真实感的图像会耗费更多的时间,但这样的结果是一个更吸引人的图像。难道设计不值得这样做?

当你听说你的效果图不有趣或者不够真实时,最有可能的原因是一些小细节的丢失。这需要花费一定的时间来获得正确的细节,但如同所有值得做的事情一样,熟能生巧。




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