ASRI 2019 夏令营 四大实验组 之 第二实验组 魅影城市

ASRI 2019 夏令营 四大实验组 之 第二实验组 魅影城市

2019-05-28

asri

实验学科经过时间的推翻、思考、重建逐渐的建立起庞大的实验性建筑论述与分支,在这其中从对于自然规律的应用到探索自然规律的深入话题是建筑师及学科实验者不断的积极研究及寻找的,应用的话题将是过去式,建筑以从空间实验转向本质思考,既建筑的背后的真正的组构思考,算法建筑并非是一门崭新的实验学科,同样它在进行不断的推翻与重建,而其中过程的整理是否对于思想的建立起到重要作用,一方面线性的话题看待方式已被复杂的现象逻辑所复杂化,传统学科的线性指导并不能解释众多的微观现象,这也是一个不断争议的过程。另一方面,发展已对于世界做了无数次的回应,背景的变化,社会的转型,新符号、新类型、新模式、新信息的不断的叠加出现,实验学科是推动专业发展的途径。建筑同样是有趣的、多样化的、非定式的、新潮的实验学科。

所有的思想都有一个荒谬的开端。


被数字化设计支配的建筑设计真的是最好的么?数字化手段会对设计者产生什么样的束缚?高度工业化的建造过程让我们遗漏了多少来自于创造者的灵感?”形式至上”真的是建筑师的唯一选择吗?Lab-3坚持肯定材料在设计过程中的重要性。通过不一样的工作方法与技术手段以及新的设计逻辑与方式,以此探索物质与形式的多种可能性。使人们意识到建筑作为一个实体,塑造它的不仅仅只是建筑师的想法。


THE ORDER OF “PHANTOM CITY

魅影城市



城市 基于真实的角度,它是我们每天进行日常活动的载体;但从产生的角度来讲,城市往往是一个代名词,真实和虚幻并存。从城市的反转多元化的观点出发,“幻影”对象实质上是被几何地转化成一种虚构的感知现实。分析的方法实际上是把场地调查看作一场倾向于蒙太奇(Montage)的研究处理,并且带有批判地讨论这种认识论的裂缝所与生俱来的源头和后果。就建筑本身而言,对大都市的争论已经趋向于对虚拟图像的追求,以此来进行讽刺性的重读与构建,我们也就顺理成章地接受所谓城市组织地混杂性、零碎性和破坏性。参数化设计为形式的处理带来变革性的发展,在架构的初期就可以提供可供模拟和参考的原型(Prototype)。The Form of Phantom City - 魅影城市的秩序希望基于参数化的理论去创造建筑和空间的实质,以解决问题为导向,深入理解城市设计的目标,从而更好地去架构城市化模块,去找到最优化的秩序,实现城市的乌托邦

Introduction


Cityfrom the perspective of reality, is the place where daily human activities occur. While in terms of production of form – the city is likely to be both real and illusory.  Using variations of the mathematical principle of inversion and urban strategies, a “phantom” object is geometrically transformed to create a perceived reality that is, in fact, fictional.

The method of analysis intends to show how site research processing increasingly gravitates towards montage, and proposes to critically discuss the sources and the consequences of this epistemological rift. As far as architecture is concerned, montage that argued for a palimpsest-like reading of the contemporary metropolis that explicitly embraced the heterogeneous, fragmentary, and disrupted nature of the urban tissue.

Parametric design techniques offer obvious advantages for production of form processes, now architects emerge to apply these methods in their creation of design suggesting solutions at an earlier stage of the process. Through the coupling of architectural design with parametric modelling methods, the paper presents novel techniques that enhance architects' contribution to building and space processes based on parametric design creation. This allows a deeper comprehension of the design objectives and aids designers in their decisions to find the order of district of city, vertical city, similarities in architecture, module of urbanism.


第一阶段-现象分析(共计4天)

1.现象-动线

分镜论述 / 叙事手法 / 蒙太奇
从三个区域CBD国贸交通枢纽,银河SOHO和望京SOHO的空间维度中分析对比后获得结论并将人流动线构成归纳为三要素:目标点(aims)、拥挤程度(crowding)及方向(direction)


目标点可以选取银河soho室外的人群,拥挤程度可以按照不同时间段的人流量来进行区分(上下班儿时段是一个峰值,平时是一个值),通过设置障碍物来模拟人群穿梭的难易程度,方向就是从起始点到目标点的连线



2.目标点和方向-真实城市

Site Mapping / 空间导向性 /GIS辅助分析
从目标城市分析得到结论:人行最优路径匮乏,车行道路割裂人行动线,部分区域封闭割裂人行动线,得到人行最优动线匮乏的结论。GIS利用数据生成site model,以举例的形式,比如从银河soho到悠唐的穿行路线,来说明最优路径的匮乏




3.人行-车行

数据采集 / 图解分析 / 拓扑关系
分析车行和人行的区别在三维空间中的对比,并得出结论人行强于车行在三维空间
中的活动密度。车行和人行的对比可以通过坐标图的形式来表达,图解建议用axon的形式来体现



4.交通竖向节点

节点选型 / 类型植入 / 行为分析
分析目标点和方向在小尺度交通动线空间在非高峰时期和高峰时期的区别,并记录和整理数据。“移动的停车楼”,可以选取北京停车比较困难的几个区域,利用智能停车楼的形式去辐射区域中的停车范围,考虑是否需要工业化两场mass production





5.TOD理论浅析
公共导向 / 人行优先 / 交通分层
以公共交通为导向, 平衡城市地块重置与新开发土地间存在的矛盾,通过土地使用和交通政策来协调城市发展过程中产生的交通拥堵和用地不足的矛盾





第一阶段 课程规划

第一天:上午-课程总述
下午-A: Studio组内课题及理论概述, B:案例分析及叙事手法浅析
第二天:上午-TOD理论结合研究方法
下午-A:调研内容综述,B:设备使用教学, C:场地调研
第三天:上午-案例分析,下午-studio lab
第四天:上午-小组Desk Crit,下午-A:软件模拟教学,B:studio lab
阶段目标:初步掌握镜头叙事的逻辑及表达 / 通过对数据的采集以及对GIS的使用来进行归纳 / 结合TOD的理论来进行空间体系的初步生成




第二阶段 - 数字模拟(共计2天)

目标确立 / 行为模拟 / 空间系统

1.模拟-目标点和方向在真实城市中的意义-修补人行最优动线
2.模拟-人行在三维空间中非高峰时期和高峰时期的动线组织,采集样本及进行整理数据。
3.模拟(交通竖向组)-目标点和方向在小尺度的空间中非高峰时期和高峰时期的中的人行疏密确立人群的排斥和吸引关系

第二阶段 课程规划

第五天:上午-2hr参数化课程(Shortest Walk, Kangaroo)
下午-A-1hr参数课程(Shortest Walk, Kangaroo,), B:studio lab
第六天:上午-2hr参数课程 (Physarealm, Quelea)
下午-A-1hr参数课程 (Physarealm, Quelea):,  B:studio lab
阶段目标:熟悉数字模拟对于真实设计的意义 / 掌握Grasshopper插件的应用 / 结合软件来进行动线的模拟生成

第三阶段 - 动线生成(共计3天)

参数代入 / 逻辑优化 / 结果输出
1.研究模拟结构并形成动线,目标点的确立,最优动线的选择,爬行结果的生成
2.Shortest Walk, Kangaroo, Quelea, Physarealm的参数详解

第三阶段 - 课程规划

第七天:全天 – studio lab
第八天:全天 - 中期汇报
第九天:上午 - 关于Shortest Walk, Kangaroo, Quelea, Physarealm的参数详解
下午 - Studio lab
阶段目标:了解并操控参数对于设计的控制方式/ 利用参数去进行设计优化/



第四阶段-空间秩序生成(共计4天)

体系生成 / 立场确定 / 思维发散




1.人行动线-Form of Pedestrian  分为两组:A-交通枢纽的体系形成 B-城市尺度的空间生成
2.竖向交通-Vertical Traffic 分为两组:从不同的立场来确立节点的解决方案
3.空间投影-Projective City 分为两组:用亭子的建造形式来唤醒人们对城市问题的认知

第四阶段 - 课程规划


第十天:上午-2hr Keyshot渲染课程
下午-1hr参数课程(Shortest Walk, Kangaroo, Physarealm, Quelea)
第十一天:上午 – 排版表达,下午 - AI/PS/ID Workshop
第十二天:上午 – 图纸深化,下午 - AI/PS/ID Workshop
第十三天:全天 – 文本生成
阶段目标:初步生成对于空间秩序的规则 / 了解表达对于设计的重要性 / 结合设计对自己的立场进行适度的发散

第五阶段-期末汇报(共计1天)



夏令营课程优势
1
作品参加 ASRI 2019年举办的“焦虑的建筑”作品展及焦虑的建筑沙龙研讨会。
2
ASRI 作品书籍收录、期刊收录。
3
ASRI 建筑海外拓展及海外实验室作品展。
4
课程讲求立场发展的逻辑性,讲求实验性的科学的工作方法。

除了以上优势,还有更多优势可以帮助到大家:

1.发掘学生自身的工作方法与个性表现,共同探索设计。
2.设计师的一对一辅导与思维整理。团队协作及思想拓展。
3.课程中穿插分享设计师经验及过往设计案例。

4.留学与学术研究兼顾。
5.加入更多在院校教育内容易缺失、工作中十分重要的课程内容。
6.设计与再设计,人与人、人与物、概念规划与进阶设计的系统工作构成。
7.设计与实践、探索与实验的深层理解。
8.优秀设计师扶持推送。
9.非线性逻辑培养与工作方法整理、独特视角与观点发掘整合。


夏令营主办单位

夏令营日期

1
2019 / 07 / 16 - 2019 / 07 / 29(14天)
2
上午:10::00-12::00;下午:13:30-18::00


夏令营费用

1
8000 RMB(为方便统计人数及安排酒店住宿,报名的同学需提前缴纳报名费:500元,后期转为学费)


夏令营住宿
1
免费提供住宿酒店(快捷酒店)


夏令营费用优惠
1
点击此处留言并点赞者均有优惠。每个赞以优惠10元计算,最高可减免1500元。
2
点击此处留言并点赞超过500点赞数:第一名减免3000元,第二名减免2500元,第三名减免2000元。
3
点击此处转发到朋友圈集齐200个赞并截图给顾问老师,即可免去1000元。
4
ASRI 学员免费(精英直通班及以上)

注:以上优惠不享受叠加计算,以最高优惠为准。此活动最终解释权归ASRI所有。如发现刷票等作弊行为,取消其参加夏令营资格及所有ASRI优惠课程(包含剔除ASRI实验室!)。烦请大家谨记,谢谢!

享受更多费用优惠请点击此处查看详细博文信息!

参与人群

1
在读建筑,景观,室内,城规等相关专业学生(不包含已工作人员)

夏令营名额

1
限报90名

报名截止日期

1
2019 / 07 / 15


夏令营报名
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