用Processing编程做专属自己的游戏

庆祝六一,只要六一

2017-06-01


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猫吃鱼,狗吃骨头,当我们没有把小鱼推到猫嘴里,猫就会饿死,游戏结束。

还有好玩的,当我们利用Processing改变鱼的数量,改变鱼的速度,自己操作起来是不是更有挑战性。

这一切都在你的掌控中。


由于近期举办了一场展览,我们对精品课程的授课少了几场,近期临近六一儿童节,我们ASRI为大家准备了一场特别的精品课程。


Processing课程,提起Processing我们就想起编程,是一种程序,特别的枯燥,然而,你却不会想到我们能用Processing来写游戏,这次的课程就是让大家在了解的Processing的过程中利用它来写一个专属与自己的游戏。



Topic/主题

Processing /  制作小猫吃鱼游戏


Intro/简介

这个时代是网络时代,更是一个数据的时代,如何在数据的海洋里探寻,如何将数据绘制成简单易懂的图形,如何使用人机交互来设计新颖的可视化工具,以便我们更好的探索数据的规律,是这个时代的需求,它为我们指引了方向。


Processing是一把激发艺术灵感的钥匙,你可以轻易地在计算机屏幕中展示心中的艺术场景,感受更多灵感的涌现。


Processing是什么?


Processing是一种具有革命前瞻性的新兴计算机语言,它的概念是在电子艺术的环境下介绍程序语言,并将电子艺术的概念介绍给程序设计师。它是 Java 语言的延伸,并支持许多现有的 Java 语言架构,不过在语法 (syntax)上简易许多,并具有许多贴心及人性化的设计。Processing 可以在 Windows、MAC OS X、MAC OS 9 、Linux等操作系统上使用。目前最新版本为Processing 3。以 Processing 完成的作品可在个人本机端作用,或以Java Applets的模式外输至网络上发布。


现在应用到哪些领域?


Processing是一种具有革命前瞻性的新兴计算机语言,为图像处理提供开源编程语言和环境,动画和互动。这是使用的学生,艺术家,设计师,研究人员和爱好者学习,原型及生产。这是建立基础教育计算机编程在视觉方面,并作为软件写生簿和专业的生产工具。Processing开发的艺术家和设计师以替代专有软件工具在同一域中。

Coures/课程要点

一、Java基础
1, 窗口讲解
2. 框架
3. 画板
4. 初始化设置
5. 声明变量
6. 颜色
7. 位置
8. 点击
9. 注释
10. 计时器
二、语法运用
1.For循环
2.If 语句
3.Class类
4.随机
5.数组
二、运动
1.速度和方向
2.加速度
3.force力的运用
4.排斥力吸引力
5.力和速度、加速度的关系
三,素材置入
1.图像导入
2.文字输入
3.音频导入


Prepared document /需要准备文件

100×100像素,透明底头像图片


20×40像素,透明底卡通骨头图片

70×70像素,透明底卡通爪子图片

600×460像素,和窗口像素一样大小的结束画面


图片根据自己的喜好,提前提备好不同的主题,在直播教学时可以替换成自己喜爱的风格。


GIF/动图





Date/课程时间


2017.06.10 - 06.11(周六,周日)     

18:00 - 20:00


Mode/课程方式:


线上+线下

线上:用YY直播在网上直播授课(电脑,手机,IPAD都可使用)

线下:在工作室进行授课(地址:北京市东城区银河SOHOB座3层20307。如有条件请尽可能线下上课)


Cost/课程费用:


4课时:61元


Contact/课程报名:

微信报名:添加顾问老师微信报名:

张老师:

赵老师:

公众号报名:

后台回复(上课+姓名+学校+专业+微信联系方式)


去年夏令营同学们Processing作品













更多精彩内容

我们周六周日见


在2016年,我们成功的举办了利用最小价格上最精品的课程的活动,这些课程可以说是全北京,全中国最精品的课程,在去年的课程中,同学们的回响特别好,课程采用线上+线下的方法,让同学更好的体验软件的精彩。

上过课的同学直呼过瘾,因为你们要出国留学,留学需要作品集,作品集里面你的项目不管是设计,还是逻辑,还是设计方法,或者是参数化,都和国内的完全不同,国内的大学不能对你们进行这些软件的教程,甚至PS和AI都要自己去外面报班才能学到别的知识。

今年我们为即将留学,即将毕业的学生规划了一年的精品课程班,保证让你们在今年有一个质的飞跃。


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END


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关于ASRI

AS国际建筑与空间研究所(ASRI)作为设计先锋研究所,一直以来从事创造性设计。主张设计观点与批判精神作为建筑设计师的必备条件。可能性作为首要出发,以设计师独有的理解方式积极寻求工作方法及策略。

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